Некромант без нормальной некромантией.

Рецензия · 11.11.2026 · Кто ты Такопи?🏅[Культ пи]

Тайтл
Некромант с вокзала Сеул
Тип
Рецензия
Оценка рецензии
Отрицательный
Итоговая оценка
4 из 10

Этот отзыв был написан после прочтения 40 главы, так что все, что идет дальше этих 40 глав, тут не учитывается. Ну начнем с того, что это типичная история про имбу гг, который фармит ауру при любом удобном случае в сеттинге современности с всякими игровыми данжами.

Главная сюжетная линия рассказывает, как наш гг вернулся на землю после того, как пробыл в другом мире 20 лет, но, как оказывается, на земле прошло только 5 лет. И он пытается вернуться в свою жизнь, ищет родных и всякую работу. Конечно же, он идет работать авантюристом и начинает зачищать данжи, и где-то под конец этих 40 глав начал создавать свою гильдию/клан. Также параллельно он пытается выяснить, откуда эти данжи появились, и в будущем будет спасать мир, и ради этого он качает свою силу.

Особо ничего оригинального, и, учитывая все вышесказанное, дальнейший сюжет будет развиваться в этих двух вариантах:

Гг начал развивать свою гильдию, она станет самой лучшей. Он станет супер-пупер сильным и пойдет на войну против главного злодея-демона.

А во втором, во время развития своей гильдии он законфликтует против кого-нибудь сильного. В итоге он будет вынужден убежать куда-нибудь, найдет там пару роялей и станет SSS-ранга, вернется, всех там победит и пойдет против главного злодея-демона.

И в обоих путях сюжета он будет собирать свой мини-гарем. Примерно так я его и представляю.

А вот главный герой у нас тут двоякий. На бумаге он должен быть сильным магом и интриганом, ибо смог прожить 20 лет в мире дарк-фэнтези с бесконечной войной и стал там великим человеком. Но на деле он просто 37–36-летний человек в 22-летнем теле с крутым, по мнению школьников, характером и с такими же мозгами, абсолютно не думает на будущее и с имбой только потому, что.

Вот пару ситуаций:

Главный герой хочет купить телефон и почему-то идет за ним не в магазин техники, а к какому-то барыге и покупает старый телефон с накруткой в 900%. А затем ему мягко сказали, что барыга его обманул, и он в тот же момент пришел к нему. Немного поугрожав, он забрал в качестве компенсации очень дорогой телефон. И вся эта сцена, ради того, чтобы показать, что с гг лучше не шутить.

И через 10–20 глав самая лучшая гильдия «Корели» предлагает вступить в нее. А готов он в нее вступить только в качестве ее руководителя. Конечно, ему отказывают. А после этого он захотел создать свою гильдию, правда, не подумав, что у него вообще никаких связей нет. У него не было достаточно знакомых, чтобы хотя бы до минимального числа людей набрать для ее создания (а это всего 5 человек), и из-за этого он звонит тому самому барыге, чтобы набрать этот минимум. Вся ради того что бы показать какой гг не зависимы.

Вот так должен себя вести 37-летний человек, что был на вершине мира в дарк-фэнтези? Как по мне, нет.

А второстепенные персонажи не лучше. Они до жути простые: любящая мать, милая сестра и товарищ, что им восхищается. Правда, все-таки реакция на них немного странная.

Вот к примеру.

Вы с матерью пережили катастрофу, из-за которой 5 лет назад умер ваш сын. И в обычный день он появляется на пороге, и на вопросы, где он был эти 5 лет, он нервно отвечает, что был в месте, очень похожем на игру с драконами и тому подобное. И вместо того, чтобы расспросить его подробнее или пойти к психологу, вы принимаете это за чистую монету и не задаете никаких вопросов.

А про мир тут особо нечего сказать. Это современный мир, где появились всякие данжи, прорывы подземелий и тому подобное. Ладно с тем, что правительство не забрало все данжи под свой контроль вместо гильдий. Черт с этой экономикой, при которой один кровавый камень стоит более 1000$, с учетом что средняя команда зачищает подземелье за 2 часа и получает кучу камней. И почему у камней такая высокая цена, ведь они только не давно начали использоваться.

А вся система сил держится на системе, которая тут особо не показана. Ну, есть навыки, характеристики, магия, которая как будто работает так же, как характеристики. Но особо нам не показывают, как гг развивается. Я вот не заметил момента, где у гг появляются скелеты-маги.

А некромантия тут до жути примитивная. Кастонул на труп заклинание, и у тебя готовый юнит-скелет, и все. Ни тебе нескольких этапов приготовления, сильного разнообразия нежити и никакого командования этой ордой нежити.

Рецензируемый тайтл

  1. Некромант с вокзала Сеул